vendredi 25 février 2011

Générique volpone

Voici le générique de la série de joanny Merlinc, "Volpone".
Jonathan heilig au graphisme et moi pour toute la partie After effects. ce qui comprend l'animation des layers et la mise en place des effets spéciaux.
L'épisode pilote est maintenant terminé et la suite du projet dépend de trop nombreux facteurs pour que je m'avance dessus.

dimanche 28 novembre 2010

Off You Go

Oui, oui, oui. Il est fini! Mais cela ne nous permet pas pour autant de l'envoyer comme ça, l'air de rien, en full HD partout sur internet.
Laissons le vivre un peu son aventure en festival. ;)
Mais bon, on ne peut pas non plus, décemment, laisser les innombrables fan qui hurles a nos fenêtres pour, enfin, voir ce petit chef d'oeuvre!!!
Alors voici un compromis:
Une version du film en Mauvaise qualité, mais où tout est à peu près comme il le sera dans la version Officiel qui sortira vers la fin d'année 2011.

Off You Go

Ce lien vous amènent sur le site de l'école seul détenteur à l'heure actuel d'une version online.

vendredi 2 juillet 2010

Festival Lyon BD 2010

Lors de ma 3ème année de scolarité à ESIA 3D j'ai u la chance de pouvoir participer au tournage d'une petite vidéo d'introduction de l'évènement.
Accompagné d'un nombre important de camarades et amis nous voilà en route pour une nouvelle aventure.
J'ai été présent de la conception au tournage, en passant par l'appel aux figurants et le repérage dans les petites rue de Lyon.


samedi 5 juin 2010

Un petit bout d'Fx

Que se passe-t-il après le compositing?
Les Effets visuels bien sur, appelés plus généralement Fx (pour les professionnels ^^) , c'est ce qui va « habiller » l'image sortie des logiciels de 3D. Sur Off You Go, nous avons utilisé le logiciel After Fx pour la post-prod,
Nous allons ici, vous expliquer brièvement comment nous procédons pour créer deux petits effets à l'aide d'un exemple tiré du teaser.

En premier lieu, voici l'image « compositée » par Antoine:



Ici, toutes les passes ont donc été assemblés, c'est à dire que nous avons pris toutes les passes sorties de 3DSMAX (Diffuses, Occlusions, Ombres, Lumières, Zdepth...) puis les avons fondues les unes aux autres pour avoir une image comme celle-ci.


Première étape Fx, nous rajoutons le « motion blur »:





Sur toute la durée d'Off You Go, nous utilisons plusieurs techniques de motion blur. Ici, nous avons utilisé « ReelSmart Motion Blur », qui permet un réglage simple et efficace du flou de mouvement.


Ensuite, les particules!!!





Nous avons créé la poussière grâce au Plug-in « Particular 2 », cet outil de création de particules permet une grande liberté artistique. La stylisation peut être créée aussi simplement dans l'animation que dans le visuel.
Tout ceci subit ensuite un nouveau compositing pour donner ceci:





et enfin sur tout un plan:


mardi 27 avril 2010

Fond "presque" vert

Voici un petit making of expliquant brièvement le travail sur fond vers effectué sur Off You Go ainsi que l'incrustation d'un petit morceau de 3D.
A la base cette scène n'avait pas été prévu sur fond vert mais le jour du tournage tout à changer et l'utilisation de cette technique nous est apparu comme évidente. Cependant toute personne sachant à quoi ressemble un vrai fond vert pourra constater que nous avons eu quelques problèmes avec un fond mal éclairé et d'une qualité relativement faible. Cela étant avec un peu de rotoscopie et de patience tout le vert à pu être enlevé.








lundi 26 avril 2010

Little Italy

"Little Italy" est le nom de la boite de production de M. Joanny Merlinc. C'est en grande partie grâce à lui qui nous avons pu tourner la partie PDV de notre film. En contrepartie, nous avons, Jonathan Heilig et moi pris en charge l'habillage et la création du générique de son projet. Celui-ci est une série destiné à la télévision du nom de "Volpone".
Pendant que Jonathan dessinais pour le générique, j'ai fait ce petit titre animé sur After Effects avec le logo que Joanny à choisi pour représenter sa boite.








Retour au réel (WIP)

A partir d'une modélisation d'Audrey Petitjean, j'ai donc créée ces deux illustrations qui seront par la suite animées, pour le moment il manque encore l'intérieure des appartements et quelques petits détails que je ne dévoilerais pas pour le moment. J'ai utilisé 3Dsmax pour les lumières et les textures, puis Photoshop pour un peu de matte painting.