Pour le concours organisés par Microsoft: L'Imagine CUP.
L'EPSI et l'ESIA 3D se sont regroupés pour créer un petit jeu vidéo. Du doux nom de "New Environment of Development" (NED), ce jeux à pour toile de fond, le développement durable.
En voici une vidéo de présentation qui montre l'ambiance global de ce futur petit Tactical RTS.
Pour ma part, sur cette vidéo, je me suis occupés des particules et du compositing.
Toute l'équipe est invité à Paris le 5 Mai! Grace à la qualification du projet pour la compétition internationale. Ceci, bien sur, en attendant la grande final à New York!!!
jeudi 28 avril 2011
lundi 28 mars 2011
Video Clip
Voici un extrait du clip d'une jeune chanteuse Lyonnaise. Ce projet à été réaliser en collaboration avec l'école ARFIS (Milendo Production) pour la prise de vue. J'avais, dessus, le poste de Chef monteur truquiste. Les réalisateurs sont M. Clément Dumas et David Montcher. Je ne peux, pour l'instant pas en dire plus. Mais cela devrait rapidement changer.
Sur ses plans, tournés sur fond vert, Il a donc fallu recréer un univers 3D Puis désintégrer notre charmante chanteuse.
Pour cela nous avons dans un premier temps utiliser 3Dsmax, pour l'univers 3D. Puis After effects pour tout ce qui à été compositing et Fx.
J'en profite pour remercier Guillaume Dumas, Antoine Gouy et Morgane Schlotterbeck qui ont constitué mon équipe sur ce projet.
Sur ses plans, tournés sur fond vert, Il a donc fallu recréer un univers 3D Puis désintégrer notre charmante chanteuse.
Pour cela nous avons dans un premier temps utiliser 3Dsmax, pour l'univers 3D. Puis After effects pour tout ce qui à été compositing et Fx.
J'en profite pour remercier Guillaume Dumas, Antoine Gouy et Morgane Schlotterbeck qui ont constitué mon équipe sur ce projet.
vendredi 25 février 2011
Générique volpone
Voici le générique de la série de joanny Merlinc, "Volpone".
Jonathan heilig au graphisme et moi pour toute la partie After effects. ce qui comprend l'animation des layers et la mise en place des effets spéciaux.
L'épisode pilote est maintenant terminé et la suite du projet dépend de trop nombreux facteurs pour que je m'avance dessus.
Jonathan heilig au graphisme et moi pour toute la partie After effects. ce qui comprend l'animation des layers et la mise en place des effets spéciaux.
L'épisode pilote est maintenant terminé et la suite du projet dépend de trop nombreux facteurs pour que je m'avance dessus.
dimanche 28 novembre 2010
Off You Go
Oui, oui, oui. Il est fini! Mais cela ne nous permet pas pour autant de l'envoyer comme ça, l'air de rien, en full HD partout sur internet.
Laissons le vivre un peu son aventure en festival. ;)
Mais bon, on ne peut pas non plus, décemment, laisser les innombrables fan qui hurles a nos fenêtres pour, enfin, voir ce petit chef d'oeuvre!!!
Alors voici un compromis:
Une version du film en Mauvaise qualité, mais où tout est à peu près comme il le sera dans la version Officiel qui sortira vers la fin d'année 2011.
Off You Go
Ce lien vous amènent sur le site de l'école seul détenteur à l'heure actuel d'une version online.
Laissons le vivre un peu son aventure en festival. ;)
Mais bon, on ne peut pas non plus, décemment, laisser les innombrables fan qui hurles a nos fenêtres pour, enfin, voir ce petit chef d'oeuvre!!!
Alors voici un compromis:
Une version du film en Mauvaise qualité, mais où tout est à peu près comme il le sera dans la version Officiel qui sortira vers la fin d'année 2011.
Off You Go
Ce lien vous amènent sur le site de l'école seul détenteur à l'heure actuel d'une version online.
samedi 5 juin 2010
Un petit bout d'Fx
Que se passe-t-il après le compositing?
Les Effets visuels bien sur, appelés plus généralement Fx (pour les professionnels ^^) , c'est ce qui va « habiller » l'image sortie des logiciels de 3D. Sur Off You Go, nous avons utilisé le logiciel After Fx pour la post-prod,
Nous allons ici, vous expliquer brièvement comment nous procédons pour créer deux petits effets à l'aide d'un exemple tiré du teaser.
En premier lieu, voici l'image « compositée » par Antoine:

Ici, toutes les passes ont donc été assemblés, c'est à dire que nous avons pris toutes les passes sorties de 3DSMAX (Diffuses, Occlusions, Ombres, Lumières, Zdepth...) puis les avons fondues les unes aux autres pour avoir une image comme celle-ci.
Première étape Fx, nous rajoutons le « motion blur »:

Sur toute la durée d'Off You Go, nous utilisons plusieurs techniques de motion blur. Ici, nous avons utilisé « ReelSmart Motion Blur », qui permet un réglage simple et efficace du flou de mouvement.
Ensuite, les particules!!!

Nous avons créé la poussière grâce au Plug-in « Particular 2 », cet outil de création de particules permet une grande liberté artistique. La stylisation peut être créée aussi simplement dans l'animation que dans le visuel.
Tout ceci subit ensuite un nouveau compositing pour donner ceci:

et enfin sur tout un plan:
Les Effets visuels bien sur, appelés plus généralement Fx (pour les professionnels ^^) , c'est ce qui va « habiller » l'image sortie des logiciels de 3D. Sur Off You Go, nous avons utilisé le logiciel After Fx pour la post-prod,
Nous allons ici, vous expliquer brièvement comment nous procédons pour créer deux petits effets à l'aide d'un exemple tiré du teaser.
En premier lieu, voici l'image « compositée » par Antoine:

Ici, toutes les passes ont donc été assemblés, c'est à dire que nous avons pris toutes les passes sorties de 3DSMAX (Diffuses, Occlusions, Ombres, Lumières, Zdepth...) puis les avons fondues les unes aux autres pour avoir une image comme celle-ci.
Première étape Fx, nous rajoutons le « motion blur »:

Sur toute la durée d'Off You Go, nous utilisons plusieurs techniques de motion blur. Ici, nous avons utilisé « ReelSmart Motion Blur », qui permet un réglage simple et efficace du flou de mouvement.
Ensuite, les particules!!!

Nous avons créé la poussière grâce au Plug-in « Particular 2 », cet outil de création de particules permet une grande liberté artistique. La stylisation peut être créée aussi simplement dans l'animation que dans le visuel.
Tout ceci subit ensuite un nouveau compositing pour donner ceci:

et enfin sur tout un plan:
mardi 27 avril 2010
Fond "presque" vert
Voici un petit making of expliquant brièvement le travail sur fond vers effectué sur Off You Go ainsi que l'incrustation d'un petit morceau de 3D.
A la base cette scène n'avait pas été prévu sur fond vert mais le jour du tournage tout à changer et l'utilisation de cette technique nous est apparu comme évidente. Cependant toute personne sachant à quoi ressemble un vrai fond vert pourra constater que nous avons eu quelques problèmes avec un fond mal éclairé et d'une qualité relativement faible. Cela étant avec un peu de rotoscopie et de patience tout le vert à pu être enlevé.


A la base cette scène n'avait pas été prévu sur fond vert mais le jour du tournage tout à changer et l'utilisation de cette technique nous est apparu comme évidente. Cependant toute personne sachant à quoi ressemble un vrai fond vert pourra constater que nous avons eu quelques problèmes avec un fond mal éclairé et d'une qualité relativement faible. Cela étant avec un peu de rotoscopie et de patience tout le vert à pu être enlevé.


lundi 26 avril 2010
Little Italy
"Little Italy" est le nom de la boite de production de M. Joanny Merlinc. C'est en grande partie grâce à lui qui nous avons pu tourner la partie PDV de notre film. En contrepartie, nous avons, Jonathan Heilig et moi pris en charge l'habillage et la création du générique de son projet. Celui-ci est une série destiné à la télévision du nom de "Volpone".
Pendant que Jonathan dessinais pour le générique, j'ai fait ce petit titre animé sur After Effects avec le logo que Joanny à choisi pour représenter sa boite.



Pendant que Jonathan dessinais pour le générique, j'ai fait ce petit titre animé sur After Effects avec le logo que Joanny à choisi pour représenter sa boite.



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